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- Rigging ist eine wichtige Technik zur Steuerung von Animationen. Dieser Kurs illustriert anhand interessanter Beispiele die Grundzüge des Riggings in 3ds Max von Autodesk. Der 3D-Artist Bob Weber zeigt Ihnen, anhand anschaulicher Beispiele, wie Sie Rigs erstellen - von automatisch drehenden Autoreifen bis hin zu komplexen Knochenskelett-Systemen.
Informations sur le titre
Titre: 3ds Max: Rigging
Auteur: Weber, Bob
Éditeur: LinkedIn
Catégorie: eLearning, Software & Programmieren, Grafik & Video
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Réservation
Durée du prêt: 180 jours