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- Um glaubwürdige virtuelle Welten in 3D-Programm zu erschaffen, müssen Sie Ihre Szenen mit virtuellen Lichtern beleuchten und mit einer virtuellen Kamera fotografieren. 3D-Artist Gerhard Sprung zeigt in diesem Kurs von Linkedin Learning, wie Sie mit der Open-Source-Software Blender überzeugende Szenen erschaffen - je nach Einsatzgebiet mit Cycles oder Eevee, den Render-Engines von Blender 2.8.
Informations sur le titre
Titre: Blender 2.8: Licht, Kamera Rendering
Auteur: Sprung, Gerhard
Éditeur: LinkedIn
Catégorie: eLearning, Software & Programmieren, Grafik & Video
3597
Exemplaires
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Réservation
Durée du prêt: 180 Gün