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- Detaillierte Animationen von physikalischen Phänomenen gelingen in 3ds Max am besten mithilfe von MassFX. In diesem Kurs zeigt Ihnen Bob Weber anhand anschaulicher Praxisbeispiele, wie Sie mit dem Plug-in schnell und sicher zum Ziel kommen.
Informations sur le titre
Titre: 3ds Max: Physikalische Phänomene simulieren
Auteur: Weber, Bob
Éditeur: LinkedIn
Catégorie: eLearning, Software & Programmieren, Grafik & Video
2491
Exemplaires
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Réservation
Durée du prêt: 180 jours