
- Contents:
- Mit realistischen Animationen von Flüssigkeiten wenden Sie sich den kniffligeren Aufgaben im Animationsbereich zu. In diesem Video-Kurs lernen Sie, in 3ds Max Flüssigkeitssimulationen zu berechnen und somit Wasser spritzen, Zahnpasta aus der Tube quellen und ein Boot mit Bugwelle und Schaumbildung durch ein Becken fahren zu lassen. Der Trainer Bob Weber, schon seit vielen Jahren in Praxis und Lehre im 3D-Bereich unterwegs, vermittelt Ihnen hierfür das nötige Praxiswissen und erklärt die wichtigsten Parameter anhand von mehreren Beispielen.
Title Information
Title: 3ds Max: Flüssigkeiten simulieren
Person: Weber, Bob
Publisher : LinkedIn
Category: eLearning, Software & Programmieren, Grafik & Video
3869
Copies
3869
Available
0
Reserved items
Loan period: 180 days