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- Verstehen Sie Mayas Shaderattribute, um realistische Oberflächen zu erstellen. Peter Thielmann erklärt Ihnen zunächst die für jeden Shader gleichen Optionen. Dann geht es Video für Video um weitere Shader und deren verschiedene Attribute, so dass Sie ein Verständnis für deren Einsatzgebiet erhalten. Und im abschließenden Praxiskapitel erstellen Sie einige der gängigsten Materialtypen.
Informations sur le titre
Titre: Autodesk Maya: Materialien und Shader
Auteur: Thielmann, Peter
Éditeur: LinkedIn
Catégorie: eLearning, Software & Programmieren, Grafik & Video
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Réservation
Durée du prêt: 180 jours