e-Ausleihe. Autodesk Maya: Rigging

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Autodesk Maya: Rigging

Autodesk Maya: Rigging

Person: Thielmann, Peter

Year: 2015

Available

Contents:
Um eine 3D-Figur zu animieren, benötigt diese zunächst ein Knochengerüst und das Rig, um dieses zu kontrollieren. Sehen Sie in diesem Workshop, wie Peter Thielmann das Rig einer menschlichen Figur in Maya Schritt für Schritt erzeugt. Knochen für Knochen wird zur Figur hinzugefügt und über Gelenke so verbunden, dass realistische Bewegungsabläufe entstehen. Dabei lernen Sie nach und nach die essentiellen Rigging-Techniken kennen.

Title: Autodesk Maya: Rigging

Person: Thielmann, Peter

Publisher : LinkedIn

Category: eLearning, Software & Programmieren, Grafik & Video

14790 Copies
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Loan period: 180 days