der OnleiheVerbundHessen. Autodesk Maya: Rigging

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Autodesk Maya: Rigging

Autodesk Maya: Rigging

Auteur: Thielmann, Peter

Année: 2015

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Um eine 3D-Figur zu animieren, benötigt diese zunächst ein Knochengerüst und das Rig, um dieses zu kontrollieren. Sehen Sie in diesem Workshop, wie Peter Thielmann das Rig einer menschlichen Figur in Maya Schritt für Schritt erzeugt. Knochen für Knochen wird zur Figur hinzugefügt und über Gelenke so verbunden, dass realistische Bewegungsabläufe entstehen. Dabei lernen Sie nach und nach die essentiellen Rigging-Techniken kennen.

Titre: Autodesk Maya: Rigging

Auteur: Thielmann, Peter

Éditeur: LinkedIn

Catégorie: eLearning, Software & Programmieren, Grafik & Video

14782 Exemplaires
14782 Disponible
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Durée du prêt: 180 jours